Смесительная стенка OpenGL не прорисована

У меня проблема с blendng в моей программе opengl
введите описание изображения здесь

Я знаю это потому, что перед синей стеной была нарисована красная стена, но вот мой вопрос: должен ли я проверить, какая стена ближе к камере, или это более быстрый способ сделать это.

Если я отключить тестирование deph, есть проблема, как это
введите описание изображения здесь
Желтая стена была нарисована перед красной

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …