Как обнаружить сигнал при столкновении двух ClutterActors?

Я хотел бы определить точку столкновения двух ClutterActors с помощью g_signal_connect.

Мне нужно какое-то событие, чтобы обнаружить его, похожее на «enter-event»

0

Решение

Беспорядок сам по себе не справляется с тестированием удара между актерами.

Вы хотите использовать clutter-box2d, который позволяет физическому движку Box2D управлять графом сцены Clutter: https://git.gnome.org/browse/clutter-box2d

0

Другие решения

Других решений пока нет …