что подразумевается под разбиением примитива вдоль оси x y z?

в трассировке лучей при построении BVH мы используем центроиды границ примитивов, чтобы разделить множество объектов на подмножества. существует так называемая эвристика поверхности (SAH), которая говорит

«Какой из нескольких возможных разделов для разделения примитива приведет к структуре ускорения BEST?»

далее говорится, что разбиение может быть выполнено вдоль оси X, Y, Z, так что подразумевается под разбиением примитива вдоль оси x y z?

1

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …